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気ままなタンス*プログラミングなどのノートブック

プログラミングやRPGツクール、DTM、VOCALOIDについてのんびり書きます。

【RGSS3】戦闘アニメーションをスクリプトから制御する

戦闘アニメーションをスクリプトから制御 ミニゲーム等で「よーい!どん!」みたいな開始の合図を表示し、 その後ゲームを開始するような場合に使える。 「開始の合図」については、戦闘アニメーションを設定しておき、 スクリプトから呼び出し、終了まで待…

【雑記】RGSS3でマップのイベント名を取得する

とある処理を実装する上でイベント名が必要になった。 イベント名はRPG::Eventの属性で持っているが、Game_Event、Game_Map等からは直接参照できない。 取得する値 EV005が欲しい 座標は(x=10, y=5) 取得するためのコード event_id = $game_map.event_id_xy(…

【雑記】RGSS3のコマンドウィンドウを表示する(Window_HorzCommand)

作成するもの コマンドウィンドウ(横表示)を作成 # 横方向コマンドの場合、Window_HorzCommandを継承する class Window_AnyCommandWindow < Window_HorzCommand def initialize(x, y, width) @window_width = width super(x, y) end def window_width @windo…

【雑記】ゲームメニューを少し改造する(RPGツクールVXace)

Before After 編集するコード Window_MenuCommand Window_MenuStatus Scene_Menu ソースコード Window_MenuCommand #============================================================================== # ■ Window_MenuCommand #---------------------------…