気ままなタンス*プログラミングなどのノートブック

プログラミングやRPGツクール、DTM、VOCALOIDについてのんびり書きます。

【雑記】タスク実績(20160116-0117)

以下の記事で、土曜日に時間を確保してゲームを作成すると述べた。 rinnegrid.hatenablog.com

土曜日に7時間程度、日曜日に4時間程度の時間を確保することができた。

目的:ゲームの終盤を完成させる

ひとまず以下のタスクが完了

  • ゲーム終盤
    • マップ作成
    • シナリオ進行
    • ボス戦闘

あとは戦闘後に自動で進行するイベントを実装すればOK。

次は、サブイベント系の実装に移る。